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二十六章 威胁当前(2/2)

是否是本人持有,我们都不知道,唯一的方法是从网络游戏里!”

曾启问熊总:“你怎么答应对方的?”

熊总说:“我跟他讲,今天周末,银行不开门,我只能从取款机走现金,我从别的卡里取钱,现在一张卡的单日限额是5000元,所以我今天先给他5000元表示诚意……”

曾启这才想到那时候网络转账非常麻烦,几乎大家都是邮局汇款,在银行机器转账,更何况那时还有5000元单日去现金限制,更有两点比较无语。

1打款不能即时到账,通过自助机转账也不能。

2手机不能拍照,且拍照不能发送,转账的收据单号也不能快速告诉对方。

所以熊总告诉对方,今天只能5000,明天还有5000,希望对方不要捣乱,对方似乎接受了,希望曾启们赶快有解决方法。

这时开服近一天,10组服务器基本负载均衡了,大约有28000左右人在线,作为这样一个项目,成绩超过了预期(原计划两天内达到15万注册和30000在线),现在注册已经有了16万,曾启心知肚明有几千个账号是工作室注册的。

曾启已经联系小狄,吴导还有几个有经验的程序讨论起来。基本的思路还是从大量交易中找到核心的人员,对方注册了几千个账号,不等于有几千个人,顶多六七个,不超过十个,那些有数字序列号的是机器注册的,是用来收集初始的游戏资源,如金币,矿石还有武器碎片等等,这些人都是用机器人程序控制的,把材料交给真实的人员,简单的说,就是小号养大号,那么分析这些机器人的交易可不可以呢?

太慢了,可能有近3000个机器人,他们是最底层的机器人,这些底层机器人把打到的资源一级级上交给300个,然后30个真人在玩,这些真人做坑害玩家的不法勾当!

吴导灵机一动,他说:“我们从下面底层的马仔交易分析,这样太繁琐了,分析量太大,我们换个思路,从上层分析起。”

吴导认为,把所有服务器的高等级玩家,比如每个服务器前十名的玩家数据拿过来观察一下,这些角色如果是自己练级上来的,最多玩了一整天,各方面资源应当比较均衡,如果几项资源特别丰富,有用的道具特别多,比如15级新手礼包送的装备精炼石特别多(那时候还没有所谓灵魂绑定)。这些道具一定是被“赠送”获得的,继续检查这些疑似角色的交易,如果发生频繁的交易,就能锁定。

这个方法好,既然目的是抓那些可能造成为危害的角色,就没有必要从机器人小角色动手了!马上服务器去调数据查询。

而这时,那个电话又打过来,打到熊总手机上,熊总开了外放。

里面低沉的声音说:“你真的打钱过来了吗?我不相信啊,你告诉我你将在哪个银行转账,我看的到的!”
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