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第三章 群游乱舞(2/2)

做好。

市面上,就在这个月,一个著名的网络游戏已经上线了,那就是曾经代理过暴雪游戏的奥美电子代理的韩国网游大作:孔雀王。

这部以日本魔幻漫画网络游戏在当年韩国市场的受到极大欢迎,对外的宣传资料上,仅仅韩国2个月公测注册用户超过10万人。公测期间,由于游戏的海报、性感的女主角的宣传画无比精美,发生了多起盗窃案件,可想这个游戏的人气有多高,而国内,《孔雀王》漫画有相当的影响力,这也算是第一部国内运营的著名漫画改编游戏的例子!

奥美电子在国内的影响力,最终以以70万美金的签约金和“七三分成”的方式与韩国游戏开发商r签订了《孔雀王》的合作协议。照理说这个价格不高,原因是韩国公司r看重奥美拥有的暴雪合作伙伴的身份,而且奥美在中国渠道力量很扎实。至于奥美本身,则看别人做网游赚钱急红了眼睛,一心一意想要做《孔雀王》这个大项目,所以开出了极高的分成。(传奇盛大给出的分成是17%已经相当高了)

为了这个大作,奥美拿出了几年来在国内游戏市场所有资源人脉和经费。

10月16日,公测倒计时十天启动,奥美公司不惜一切代价,将100万张客户端分发到全国的大省销售加赠送,并且在若干省的网吧里面预装了近十万个客户端,各大游戏游戏杂志几乎一致看好《孔雀王》,认为该游戏是“本年度最值得期待”的网络游戏作品之一。

而且奥美还动员了网络的推广,新浪游戏,网易游戏,开始崛起的17173甚至开展了一个网游选美比赛,请漂亮的女玩家游戏的女角色,拍成香艳的照片,让玩家投票,网络游戏加动漫文化,怎能不成功呢?这大概也是第一个选美做宣传的网游吧!

今天是10月25日,就是奥美的孔雀王公测的日子。既然是周五,曾启早早安装好了游戏,并点击开始,然后系统提示:服务器繁忙。

这种事太常见了,过了一会,曾启又点了一下,弹出提示,为了游戏体验,将做。给玩家两个选择。

1在线

2到官网和各大风流站点下载新版客户端

曾启选择了1,简直不相信眼镜,要270,也就是说256的宽带全速要一个半小时,那就吧,速度是0.5—3.6每秒,要一天多……

连忙推出,选2,挂上网络蚂蚁,下载速度到了30,可是新客户端要600,看起来要下四个多小时……等吧

其实为了迎接汹涌而来的玩家人流,奥美预备了50组服务器,可以同时应付十万人在线,而且奥美同时还在继续准备服务器,其实没有必要,因为没有任何人能进入游戏……

原来公测七点开始,六点的时候,韩国又送来了包,没有这个游戏不能玩,而270不仅大,同时有那么多玩家,也会变得很慢。于是奥美紧急联系了一些网络供应商,如21等,做分流镜像……结果不久之后,分流镜像导致很多下载的站点也崩溃了……

所以曾启看着一个,一个下载,都不知道等多久,于是干脆不理了,继续看旁边的策划打《》永恒的任务了,自十月初首测后,发生玩家平均八小时才能走出城镇的现象后,育碧凭借自己的强大的运作能力,对游戏做了优化,又一次测试开始了。

只是,据说,出城镇看攻略,最快只需要两个半小时了……

但是,不要忘了,在《》中,不能长期不上线的,人物会饿死的。

玩《》的策划说:这么好的游戏,为什么还没有韩国游戏玩的人多呢?
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