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第十七章 游戏引擎(2/2)

公司最流行的是unreal4引擎,做手游的通常使用unity3D和cocos2D引擎,有相当长的时间,能否拥有自研引擎代表着公司研发的实力,有自己研发的引擎才能跻身在游戏大厂之列。

使用现成的游戏引擎的最大好处是,节省开发时间,避免基础问题。

缺点是引擎授权要钱,引擎固然有很多优点,缺点也有,找到用好引擎的人很难。

比如回炉《天下2》使用Bigworld引擎成功,而用同引擎的《鬼吹灯3D》内测后即失败,比如《剑灵》用unreal3引擎创造了油腻的师姐,而《神兵玄奇》用同样的引擎则可用代言嘉宾凤姐来比拟

还有《轩辕传奇》用的gamebro引擎小有成就,同期同引擎做的《九州世界》则死的缥缈无声息

总之,在这个国产游戏刚刚起步的阶段,能够写游戏的程序也不多,更何况能写引擎的程序员,难怪云风会看重,而曾启会吃惊了。

尹良平提出了3500的月薪,在那时,一个没有任何工作经验的程序员的工资约为2500起步,小尹说多要1000是听说在北州住房比较贵。

曾启和董康商量后,答应试用期三个月给他3000,试用期内可以免费住房子的客厅,水电费均摊。

还承诺,转正后给他3500+300房补,如果使用他的引擎做项目,则提高到4000+500,这对当时的年轻人来说,已经是相当高的工资了,黄老板虽然嫌贵,可是现在急缺人,又在赚钱的风口上,就同意了,还同意给小尹报销来的路费。

尹良平答应了过来,曾启很高兴,问什么时候到。

尹良平说差不多周天。

曾启惊讶的问:“今天才周二,你周天才到,你什么时候才出发啊?”
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