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047.关于瑞兹脚后跟的问题(2/2)

的时间拖得太长就不好了!!”

米勒先是自嘲了一下,而后便是说出了自己也是观看直播观众们的心声。

比赛之中出现暂停这种事情还是比较正常的!!

毕竟作为游戏,这种事情不可避免,尤其是这种不断地更新版本,英雄,地图机制的游戏更是如此。

伴随着米勒的话没过多久。

娃娃就收到了导播的回馈。

“原来是这样,我刚刚收到了导播的回馈,这场暂停的原因是因为兮夜选手反应妖姬技能的机制好像有点问题,有些时候他看到自己明明踩到了瑞兹的脚跟,但是伤害却没有打出来,都已经五六次了!”

娃娃一脸恍然的说道。

“说道这个问题,我们看到的画面兮夜确实每次都被yyds极限的躲过伤害!不过这个动画之中看到踩到脚皮,兮夜选手这把游戏看来玩的是很不开心啊。。都已经精致到脚皮上面了。。”

米勒不禁笑道。

“我更正一下,是脚跟,不是脚皮,米勒,你严谨一点。。”

娃娃亦是笑道。。

ita什么话都不说,在那抿着嘴偷笑。

与此同时。

各大直播间的弹幕亦是议论纷纷。

不过大多数都是为兮夜这“精益求精”的态度而讨论的:

“66666666,兮拉笑我,都搁着说上脚后跟理论了,哈哈哈哈哈~”

“其实仔细想想也确实挺离谱的,每次yyds都能够极限的躲掉兮夜妖姬的踩,虽然说yyds的反应确实毋庸置疑,也是提前躲避,但是.....这么多次,兮夜一次都没中,真的有可能是有bug吧!”

“呵呵,扯淡,菜就是原罪,反正在导播切换到的画面之中我没有看到妖姬的踩到瑞兹的脚后跟了!!”

“哈哈哈哈哈,脚后跟,说道脚后跟我就想笑!”

“我觉得旺仔是被yyds秀的失去理智了~~”

“+1,我也是这么认为的,至少在导播的镜头之中,yyds都是在兮夜妖姬抬手的同时放技能然后借助被动加速后退的,而兮夜妖姬踩的时候,yyds已经后撤到安全距离了,不过动画之中确实有几个妖姬和瑞兹贴近的距离,但是老妖姬都知道,这样子的根本是打不到瑞兹的!按照兮夜的说法,飞机应该不用闪现就能越过障碍物!!”

“楼上的说的有点多,我来总结一下就是兮夜急眼了,有点玩不起!”
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