第六十一章:找飞机哥(1/2)
“还玩最基础的?”>
“调高难度啊!”>
“地狱级!”>
“忏悔级!”>
“深渊级!”>
“……”>
看到慕月还是选择基础级人机对战,弹幕疯狂起来,都在让她调高难度。>
“不是我不想调高难度,是调高难度,可能会死得太快。”慕月说道。>
“不信!”>
“调高到深渊级,我给一发超级火箭。”>
“我加一发火箭。”>
“我跑车!”>
“……”>
满屏都是要求调高难度的弹幕。>
慕月苦笑。>
“不是不想调高,是不熟悉的话,调高没有游戏体验。”>
“那就忏悔级。”>
“精英级也行,几个人不怕。”>
看热闹的不嫌事大,都在要求提高难度。>
最终,慕月没有拒绝。>
“好,就给你们看看高一级的吧,精英级,我只求电脑轻点虐我。”>
第二局游戏开始,直播间就被礼物和打赏占据。>
慕月只是看了眼,将心思放在游戏上。>
这一次她有五个帮手,都是的资深玩家,对太空战争有一定了解的人。虽然其他设定他们不清楚,但在太空的派兵布阵中,有一定的帮助。>
进入游戏后,慕月还是选择总指挥的位置。>
这个位置能看到其他四个位置获得的信息,根据那几个位置的信息来做适当的调整。>
“先看看战舰的等级划分。”>
进入游戏有,一名水友立刻开口。>
几个人拉了一个群,他们能实时看直播视频,然后根据慕月的操作和面临的状况,给予及时的建议。>
慕月看了眼消息,点开舰艇的等级设定。>
“舰艇设定是十级,分别是蝇级,蜂级,雀级,蜂级、隼级、鹰级、虎级、象级、鲸级、龙级、泰坦。”>
“先做防御,不要一味追求高级舰艇,开始先用数量换取时间。”又一名水友开口。>
“看看各级舰艇的数据。”>
“武器设定和数据看看。”>
慕月将他们想了解的信息都点出来,同时在一边配制舰艇。>
现阶段,这些水友完全没有接触过这个游戏,所以慕月需要以自己的想法为主,他们的建议为辅。>
“卧.槽,这设定太复杂。”>
“变态了啊。”>
“这游戏封神了。”>
“长见识了。”>
“从来没见过这么复杂的舰艇和武器设定。”>
“……”>
看到慕月调出来的窗口,不仅是几名水友,连直播间的弹幕都跟着吐槽,他们自认为足够复杂,难度够大,现在一对比,小巫见大巫。>
战斗开始了!>
在慕月建设期间,小股骚扰就出现。>
战争触发后,情报栏在快速刷新,慕月当即将重心放回到总指挥的位置上,而不是放在建设上。>
战舰的建设是由技术员和星将配合的,星将根据自己的作战需要,将需求给技术员,技术员根据要求建设战舰和武器,而若缺少矿产,由技术员和后勤交流信息。>
这个游戏非常考验队友之间的配合。>
现在单机,没有队友,慕月分不开心去负责全部的建设和需求,只能将其他位置交给人工智能建设,在必要的时候,自己再干涉进去。>
慕月看了眼弹幕,觉得自己有必要解释一下。>
“我刚才看到的那些舰艇信息,是星将该了解的内容,当然,总指挥更要了解,因为一旦总指挥觉得这个舰队去攻击这个位置,兵力配置和防守兵力不合理,他能让星将退兵或者加强防守,这样可以有利于总指挥的策略布局。”>
“实操中,如果有队友,舰艇建设是技术员的工作,配置战舰和武器是星将的工作,总指挥的工作简单很多,但他需要了解的信息也很多,因为战争胜利的关键,就在他这里。”>
慕月不予余力介绍这个游戏。>
这个游戏设定的内涵是太空战争,这其中包含的内容太多,她不断摸索,总能找到全新的东西,不断沉浸其中。>
和现有火热的游戏千篇一律有规律的开局方式不同,【宇宙棋盘】战争的开启,总会以一种可以想象,甚至你无法想象的方式打开。>
战争的画面,太空环境和第一局完全不同。>
参与的舰队也不同。>
延续着狂暴的太空战
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